Hoppa till innehållet
AI-grafen
B· Utforskareprogrammering· ca 40 min· grundläggande — ändras sällan· verifierad 2026-09-20

Bygg ett eget spel i block

Kunna sätta ihop loopar, villkor och variabler till ett spel med poäng.

Förkunskaper

Vardagsförklaring

Ett enkelt spel behöver tre saker du redan kan:

  • en loop som kör spelet om och om igen (för alltid),
  • ett villkor som kollar om något händer (om rör vid äpple),
  • en variabel som håller poäng.
poäng = 0
för alltid:
    gå 5 steg
    om rör vid kanten: studsa
    om rör vid äpple:
        poäng = poäng + 1
        flytta äpplet till slumpmässig plats

Interaktivt

Bygg det i Scratch: välj en katt och ett äpple. Ge katten programmet ovan. Äpplet behöver också ett program: när grön flagga klickas → gå till slumpmässig position.

Spelet är «klart» när det går att spela. Sedan förbättrar du: styr katten med piltangenter (om tangent höger tryckt: ändra x med 5), lägg till ett spöke som tar poäng. Varje förbättring: bygg, testa, laga.

Behärskning innebär

  • Bygger ett spel med loop, villkor och variabel
  • Förklarar vad varje del av programmet gör

Logga in för att göra övningarna och bygga upp din behärskning.

Källor

Alla källor och licenser