B· Utforskareprogrammering· ca 40 min· grundläggande — ändras sällan· verifierad 2026-09-20
Bygg ett eget spel i block
Kunna sätta ihop loopar, villkor och variabler till ett spel med poäng.
Förkunskaper
- BHitta och laga buggarkrävs
Vardagsförklaring
Ett enkelt spel behöver tre saker du redan kan:
- en loop som kör spelet om och om igen (för alltid),
- ett villkor som kollar om något händer (om rör vid äpple),
- en variabel som håller poäng.
poäng = 0
för alltid:
gå 5 steg
om rör vid kanten: studsa
om rör vid äpple:
poäng = poäng + 1
flytta äpplet till slumpmässig plats
Interaktivt
Bygg det i Scratch: välj en katt och ett äpple. Ge katten programmet ovan. Äpplet behöver också ett program: när grön flagga klickas → gå till slumpmässig position.
Spelet är «klart» när det går att spela. Sedan förbättrar du: styr katten med piltangenter (om tangent höger tryckt: ändra x med 5), lägg till ett spöke som tar poäng. Varje förbättring: bygg, testa, laga.
Behärskning innebär
- Bygger ett spel med loop, villkor och variabel
- Förklarar vad varje del av programmet gör
Logga in för att göra övningarna och bygga upp din behärskning.
Källor
- Scratch Wiki (CC BY-SA 4.0) — CC BY-SA 4.0
- Scratch (MIT) — gratis — gratis webbtjänst; projekt CC BY-SA 2.0