Hoppa till innehållet
AI-grafen
B· Utforskareprogrammering· ca 20 min· grundläggande — ändras sällan· verifierad 2026-09-20

Om–så: villkor

Kunna bygga program som gör olika saker beroende på ett villkor.

Förkunskaper

Vardagsförklaring

Om det regnar så ta paraply, annars ta solglasögon. Det är ett villkor. Programmet väljer väg beroende på om något är sant eller falskt.

om poäng > 10:
    säg «Du vann!»
annars:
    säg «Försök igen»

Villkoret poäng > 10 är antingen sant eller falskt. Inget mittemellan. Datorn kollar och väljer.

Interaktivt

Följ programmet med olika värden:

om ålder < 7:
    biljett = 0
annars om ålder < 18:
    biljett = 50
annars:
    biljett = 100

ålder = 5 → 0. ålder = 12 → 50. ålder = 18 → 100. ålder = 7 → 50 (7 är inte mindre än 7!).

Gränserna är det luriga. Testa alltid precis på gränsen.

Behärskning innebär

  • Skriver ett program med om–annars som gör olika saker
  • Förutsäger vad ett givet villkorsprogram gör för olika indata

Logga in för att göra övningarna och bygga upp din behärskning.

Källor

Alla källor och licenser