C· Byggareklassisk-ml· ca 30 min· grundläggande — ändras sällan· verifierad 2026-09-20
Experiment: bra och dålig träningsdata
Kunna träna med skev data och visa hur modellen ärver skevheten.
Förkunskaper
Intuition
Modellen lär sig det som finns i datan — även det du inte tänkte på.
Tränar du «katt/hund» med 90 bilder på hundar utomhus och 90 katter inomhus lär sig modellen «utomhus = hund». En katt i trädgården blir «hund».
Detta kallas skevhet (bias) i datan. Modellen är inte «dum» — den hittade det enklaste mönstret som skilde högarna åt. Boten är nästan alltid bättre data, inte en bättre modell.
Interaktivt
Experiment i Teachable Machine:
- Klass A: 20 bilder av äpplen — alla på ett vitt bord.
- Klass B: 20 bilder av apelsiner — alla i en brun korg.
- Träna. Testa med ett äpple i korgen. Vad säger modellen? Ofta «apelsin».
- Gör om med blandade bakgrunder. Testa igen.
Skriv ner: träffsäkerhet på vanliga bilder, träffsäkerhet på «bytt bakgrund», före och efter. Det är ett rättvist experiment: bara datan ändrades.
Behärskning innebär
- Tränar en modell på skev data och visar att den ärver skevheten
- Föreslår en åtgärd i datan, inte i modellen
Logga in för att göra övningarna och bygga upp din behärskning.
Källor
- Teachable Machine (Google, gratis) — gratis webbtjänst
- Wikipedia — Algoritmisk partiskhet (CC BY-SA 4.0) — CC BY-SA 4.0