Spela in och klassificera ljud
Kunna träna en modell som skiljer två ljud och testa den.
Förkunskaper
Intuition
Precis som med bilder kan en modell lära sig skilja ljud åt: klapp mot knäpp, «ja» mot «nej», gitarr mot piano.
Så går det till:
- Spela in många korta exempel av varje ljud (minst 20 per klass, 1–2 sekunder).
- Ta även med bakgrundsljud som en egen klass — annars klassas tystnad som något av ljuden.
- Träna.
- Testa med nya inspelningar som modellen inte hört.
Modellen ser inte ljudet som du hör det — den ser vågen som tal, ofta omgjord till en bild (spektrogram) som den behandlar som en bildmodell.
Interaktivt
Experiment med tre klasser (Teachable Machine har ett ljudläge):
| Klass | Antal exempel |
|---|---|
| klapp | 25 |
| knäpp | 25 |
| bakgrund | 25 |
Testa sedan medvetet svåra fall:
- Klappa längre bort från mikrofonen.
- Klappa med musik i bakgrunden.
- Låt någon annan klappa.
De flesta modeller tappar rejält på alla tre. Varför? Alla träningsexempel spelades in nära, i tyst rum, av samma person. Modellen lärde sig inspelningssituationen, inte bara ljudet.
Samla om med variation och mät igen. Det är samma lärdom som med bilder — men den känns tydligare med ljud.
Behärskning innebär
- Samlar in ljudexempel och tränar en klassificerare
- Testar med nya ljud och förklarar felen
Logga in för att göra övningarna och bygga upp din behärskning.
Källor
- Teachable Machine (Google, gratis) — gratis webbtjänst
- Wikipedia — Spektrogram (CC BY-SA 4.0) — CC BY-SA 4.0